
Die Standard-PS4, die Ende 2013 unter dem Codenamen CUH-1000 auf den Markt kam, und die PS4 Slim, die drei Jahre später im September 2016 unter der Referenz CUH-2000 erschien, teilen sich die gleiche Hardware-Architektur. Der x86-64 AMD Jaguar Prozessor mit acht Kernen, die AMD Radeon GPU mit 1,84 TFLOPS und der 500 GB große Speicher in der Basiskonfiguration: Auf dem Papier sind die Rohleistungen identisch.
Die Frage, die sich heute stellt, bezieht sich weniger auf die Leistung als darauf, was die Zeit mit jedem Modell gemacht hat.
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Zuverlässigkeit im alternden Bestand: eine Diskrepanz, die die technischen Daten nicht zeigen
Die Vergleiche, die zum Zeitpunkt der Einführung der Slim veröffentlicht wurden, konzentrierten sich auf die Abmessungen und das Gewicht. Mehrere Jahre später zeichnen die Rückmeldungen von Reparaturwerkstätten ein anderes Bild.
Die originalen PS4-Modelle CUH-1000 und CUH-1100 zeigen mehr Probleme mit der Stromversorgung und Fehlfunktionen im Zusammenhang mit den kapazitiven Touch-Buttons. Das am besten dokumentierte Problem bleibt das ungewollte Auswerfen der Disc, manchmal begleitet von zufälligen Abschaltungen. Die Slim, die mit physischen Tasten ausgestattet ist, ist von diesem Konstruktionsfehler nicht betroffen.
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Für diejenigen, die die Unterschiede zwischen der Standard-PS4 und der PS4 Slim in Betracht ziehen, lassen sich oft auf diese praktische Tatsache reduzieren: Die Slim gilt als das zuverlässigste PS4-Modell auf dem Gebrauchtmarkt, laut den Reparaturleitfäden, die zwischen 2024 und 2025 veröffentlicht wurden. Die allerersten Fat-Modelle gehören zu den riskantesten Konsolen, die gebraucht erworben werden können.

Stromverbrauch, Wärmeentwicklung und Geräusch: was der Wechsel zu 16 nm konkret verändert
Die Standard-PS4 verfügt über einen SoC, der in 28 nm gefertigt ist. Die Slim verwendet eine in 16 nm neu gefertigte Version. Dieser Unterschied in der Fertigungsgröße beeinflusst nicht die Spielleistung, hat jedoch direkte Auswirkungen auf drei alltägliche Parameter.
- Der Stromverbrauch der Slim ist deutlich geringer als der des Originalmodells, was sich über die Zeit in einer reduzierten Stromrechnung niederschlägt, insbesondere bei langen Spielsitzungen.
- Die geringere Wärmeentwicklung des 16-nm-SoC belastet das Kühlsystem weniger. Unabhängige Techniker berichten von weniger Reparaturen aufgrund von Überhitzung oder Lüfterproblemen bei der Slim im Vergleich zu den ersten Fat-Modellen.
- Die Geräuschentwicklung beim Spielen nimmt hörbar ab. Die originale PS4, insbesondere die Serien CUH-1000 und CUH-1100, ist bekannt für einen lauten Lüfter unter Last. Die Slim bleibt hörbar, ist jedoch deutlich diskreter.
Für den Einsatz in einem Wohnzimmer oder Schlafzimmer stellt diese Geräuschreduzierung einen konkreten Vorteil dar, den die GPU-Benchmarks nicht erfassen.
Verbindungen und Netzwerkfunktionen: diskrete, aber reale Entwicklungen
Die Standard-PS4 verfügt über einen optischen Anschluss (S/PDIF) für den digitalen Audioausgang. Die PS4 Slim entfernt diesen optischen Anschluss, was die Nutzer von Heimkino-Receivern oder Soundbars, die optisch angeschlossen sind, zwingt, über HDMI zu gehen oder einen Audio-Extractor hinzuzufügen.
Im Gegensatz dazu integriert die Slim Wi-Fi 802.11ac (5 GHz), während die originale PS4 auf Wi-Fi 802.11 b/g/n beschränkt ist. Für den Download großer Spiele oder das Streaming ist diese Verbesserung der drahtlosen Übertragungsrate von Vorteil, insbesondere in Haushalten, in denen die Konsole weit vom Router entfernt ist.
USB und HDMI
Beide Modelle bieten USB-Anschlüsse an der Vorderseite, aber die Slim wechselt von zwei USB 3.0-Anschlüssen an der Vorderseite zu zwei anders positionierten Anschlüssen im Gehäuse. Nur die PS4 Pro, ein separates Modell, bietet HDMI 2.0 und eine Aufwärtskompatibilität zur 4K-Auflösung.

Abmessungen, Gewicht und Design: die Slim trägt ihren Namen zu Recht
Die Standard-PS4 misst 27,5 x 5,3 x 30,5 cm bei einem Gewicht von 2,8 kg. Die Slim reduziert diese Abmessungen und wiegt weniger als 2,1 kg, was sie einfacher zu transportieren oder in ein flaches TV-Möbel zu integrieren macht.
Das kantige und glänzende Design der Fat, mit seinen scharfen Kanten und der lackierten Oberfläche, zieht Fingerabdrücke an. Die Slim hat ein abgerundetes, mattes Gehäuse mit weniger ausgeprägten Ecken. Diese ästhetische Wahl spaltet die Meinungen, aber die matte Beschichtung altert visuell besser.
Preise auf dem Gebrauchtmarkt: eine Diskrepanz, die sich verringert
Auf dem Gebrauchtmarkt hat sich die Preisdifferenz zwischen den beiden Modellen erheblich verringert. Die PS4 Fat wird manchmal zu sehr niedrigen Preisen gehandelt, aber dieser attraktive Preis muss im Kontext des höheren Ausfallrisikos bei den ersten Serien betrachtet werden.
Die gebrauchte Slim, die im Durchschnitt etwas teurer ist, bietet ein besseres Verhältnis zwischen gezahltem Preis und voraussichtlicher Lebensdauer. Die verfügbaren Daten erlauben es nicht, einen universellen Preisrahmen festzulegen, da der Zustand jeder Konsole variiert, aber die Rückmeldungen aus der Praxis stimmen in einem Punkt überein: ein Kauf einer gebrauchten Slim birgt weniger böse Überraschungen.
Spielebibliothek und Zubehör
Beide Konsolen haben Zugang zur gleichen PS4-Spielebibliothek und verwenden die gleichen DualShock 4-Controller. Es gibt keine Software-Exklusivität, die die Fat von der Slim unterscheidet. Die Systemupdates sind identisch, und Sony hat den Support für beide Modelle gleichwertig aufrechterhalten.
Für diejenigen, die 2026 eine PS4 suchen, stellt die Slim die technisch und hinsichtlich der Langlebigkeit rationalste Wahl dar. Die Standard-PS4 bleibt für Sammler, die am ursprünglichen Design interessiert sind, oder für diejenigen, die einen optischen Audioausgang benötigen, von Interesse. Abgesehen von diesen beiden Fällen übertrifft die Slim in jedem relevanten Kriterium im Alltag.